indienova.com/groups/post/29331
另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复里……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做的太慢的原因……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
开发:软星科技(北京)有限公司, Softstar Technology (Beijing)。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/groups/post/100320
九年级我得了一场大病——肺结核,差点一命呜呼,不得不在家养病,错过了升学考试。……,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识里觉得北京是个很牛逼的地方。……2020年,我再次来到北京,有个关卡策划的职位找到了我,5-7K的工资我本来是没打算考虑的,真的太少
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28637
我觉得简单来说就是对的时间,对的地点做对的事情。……我们再想想这个过程中玩家情绪上有什么变化:随着敌人攻击的接近情绪紧张起来,在那个快要打到的点上面玩家做出反应动作……靠!貌似没有设计空间了啊!别急,即便内容一致,形式上的不同往往也能带来不一样的游戏体验
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/31029
《宝可梦:朱/紫》今晚 9 点直播宝可梦官方推特宣布,《宝可梦:朱/紫》将于北京时间 6 月 1 日……《宝可梦:朱/紫》目前预计于 2022 年冬季正式发售,支持中文,希望今晚我们能够看到实机演示视频和具体发售时间……《刺客信条:起源》6 月加入 XGP微软公开了 6 月的 XGP 阵容变化名单,其中《刺客信条》起源将在
indienova.com/steam/game/1376950
游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……邂逅12个特立独行的动物,有飞天熊猫,有彩虹独角兽,你会喜欢拥抱它们,喜欢跟它们玩。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/game/fantasy-friends
游戏发生在一座美轮美奂的梦幻森林,一个什么事都有可能发生的地方!……邂逅12个特立独行的动物,有飞天熊猫,有彩虹独角兽,你会喜欢拥抱它们,喜欢跟它们玩。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
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